Activity image

Digital storytelling - LEAFDE

Wist je dat wij mensen en planten best veel gemeen hebben? Ontdek het verhaal van planten in de Augmented Reality installatie LEAFDE van kunstenaar Ton Nieuwenhuis.

 

Oriënteren:

Kinderen maken kennis met de wereld van de digitale cultuur, die door de opkomst van nieuwe technologieën sterk aan het veranderen is. Op school oriënteren de kinderen zich, onder begeleiding van de eigen leerkracht, op interactieve kunst.

Het introductiegesprek zal gaan over kunst op plekken waar je dat misschien niet zou verwachten en hoe je zelf onderdeel kunt worden van (het verhaal van) een kunstwerk.

Onderzoeken:

Kinderen ontdekken het werk van mediakunstenaars en ondergaan zélf de interactie met de kunstwerken. In de workshops van Tetem gaan de kinderen aan de slag met diverse technieken.

Het raakvlak is steeds het vertellen van een verhaal met digitale middelen. Per workshop onderzoeken zij de gebruikte methode en de mogelijke toepassingen voor hun verhaal.

 

Digiyal storytelling - LEAFDE

Wist je dat wij mensen en planten best veel gemeen hebben? Ontdek het verhaal van planten in de Augmented Reality installatie LEAFDE van kunstenaar Ton Nieuwenhuis.

De AR installatie wordt opgebouwd op school en bestaat uit planten met een bijzonder en actueel verhaal. De verhalen worden toegankelijk door het scannen van een QR code.

Leerlingen verdiepen zich in storytelling en digitale technieken en ontdekken wat de planten te vertellen hebben. Aan de hand van het verhaal van de planten stellen zij een eigen verzorgingsplan samen.

Bevindingen monitoren zij in een week lang in een digitaal logboek en na afloop presenteren zij de ervaringen tijdens de plantenpresentatie. Als leerkracht voer je LEAFDE zelf uit in een tijdsbestek van één week.

 

Planning: maandags opbouwen en 60 minuten workshop van Tetem docent. Vrijdags workshop van 50 minuten met afbouw door tetem docent. Er zijn lesbrieven beschikbaar waarmee je de lessen verzorgt.

 

Digital Storytelling kent 3 verschillende vormen die door Tetem worden aangeboden.

  1. Nieuwe verhalen: Met behulp van deze ‘media-installatie’ wordt een interactief verhaal geprojecteerd waarbij kinderen zelf keuzen maken over hoe het verhaal zich ontwikkelt. 
  2. Leafde: Ontdek het verhaal van planten in de Augmented Reality installatie LEAFDE. De AR installatie wordt opgebouwd op school en bestaat uit planten met een bijzonder en actueel verhaal. De verhalen worden toegankelijk door het scannen van een QR code.
  3. Bezig gaan met digital storytelling én programmeren? Dat kan tijdens de workshop ‘Maak je eigen mini-escaperoom’

Evalueren:

Aan het einde van de workshop reflecteren de kinderen samen op het programma. Ze vertellen wat ze interessant vonden en of ze het misschien lastig vonden om mee te doen.

Zoekwoorden/onderwerpen:

Digital storytelling, digitale cultuur, interactieve kunst, media-installaties, verhalen vertellen, AR, Augmented Reality, planten, logboek, weekprogramma



Disciplines
Locaties
Groepen
Schooljaren
Kerndoelen
54 Kunstzinnige oriëntatie
  • De leerlingen leren beelden, taal, muziek, spel en beweging te gebruiken om er gevoelens en ervaringen mee uit te drukken en om er mee te communiceren.
55 Kunstzinnige oriëntatie
  • De leerlingen leren op eigen werk en dat van anderen te reflecteren.
Bijzonderheden

Let op: genoemde prijs van de workshop is voor scholen in de Twentse gemeenten. Voor overige gemeenten geldt een extra vergoeding.

Annuleringen uiterlijk 14 dagen van tevoren mailen aan: bianca@tetem.nl

Geschiktheid voor speciaal basisonderwijs in overleg met max. 18 ll. en oorspronkelijke groep (geen clustering van verschillende klassen).

Lesmateriaal
https://lessen.tetem.nl/ttm/lesson/1852 https://lessen.tetem.nl/ttm/lesson/1853 https://lessen.tetem.nl/ttm/lesson/1854
Ervaringsvorm
Maken
Rolstoeltoegankelijk
Nee